版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
排序组参考
9 切割

无需多个资源即可使用各种图像尺寸

无需多个资源即可重复使用各种尺寸的图像。

了解 9 切割方法,设置您的精灵二维图形对象。如果您习惯于使用 3D,则精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和便利性。更多信息
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进行 9 切割,然后进行 9 切割。

主题 描述
9 切割 将图像划分为九个部分,以便在保持比例的同时灵活调整大小。
设置您的精灵以进行 9 切割 检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定的游戏对象、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
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和精灵编辑器中设置图像。
9 切割您的精灵 确保精灵及其碰撞器用于处理对象物理碰撞的不可见形状。碰撞器不需要与对象的网格完全相同形状 - 粗略的近似值通常更有效,并且在游戏玩法中无法区分。更多信息
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在调整大小后正确调整。
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