无需多个资源即可重复使用各种尺寸的图像。
了解 9 切割方法,设置您的精灵二维图形对象。如果您习惯于使用 3D,则精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和便利性。更多信息
请参阅词汇表进行 9 切割,然后进行 9 切割。
主题 | 描述 |
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9 切割 | 将图像划分为九个部分,以便在保持比例的同时灵活调整大小。 |
设置您的精灵以进行 9 切割 | 在检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定的游戏对象、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息 请参阅词汇表和精灵编辑器中设置图像。 |
9 切割您的精灵 | 确保精灵及其碰撞器用于处理对象物理碰撞的不可见形状。碰撞器不需要与对象的网格完全相同形状 - 粗略的近似值通常更有效,并且在游戏玩法中无法区分。更多信息 请参阅词汇表在调整大小后正确调整。 |