版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
解决不同的精灵图集场景
启用或禁用精灵图集默认打包行为

精灵打包模式

有多种方法可以将多个精灵2D 图形对象。如果您习惯于使用 3D,则精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技巧可以组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和便利性。更多信息
参见 术语表
组合到单个纹理图集中。

主题 描述
启用或禁用精灵图集默认打包行为 设置 Unity 在编辑器中如何使用精灵图集一个实用程序,将多个精灵纹理紧密地打包到一个称为图集的单个纹理中。更多信息
参见 术语表
精灵打包模式参考 禁用打包、仅打包构建、始终在运行时打包等。
解决不同的精灵图集场景
启用或禁用精灵图集默认打包行为