使用蒙版隐藏或显示精灵的一部分
蒙版交互控制 精灵2D 图形对象。如果您习惯使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但存在一些专门的技术用于组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。 更多信息
参见 术语表 渲染器与 精灵蒙版定义要显示或隐藏的底层图像区域的纹理。 更多信息
参见 术语表 的交互方式。从下拉菜单中选择 在蒙版内可见 或 在蒙版外可见。以下示例演示了每个选项对方形精灵和圆形蒙版的效果。
要与精灵蒙版交互,请从下拉菜单中选择 在蒙版内可见 或 在蒙版外可见。
SpriteRenderer