版本:Unity 6 (6000.0)
语言 : 英语
精灵蒙版
创建精灵蒙版

使用蒙版隐藏或显示精灵的一部分

蒙版交互控制 精灵2D 图形对象。如果您习惯使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但存在一些专门的技术用于组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。 更多信息
参见 术语表
渲染器与 精灵蒙版定义要显示或隐藏的底层图像区域的纹理。 更多信息
参见 术语表
的交互方式。从下拉菜单中选择 在蒙版内可见在蒙版外可见。以下示例演示了每个选项对方形精灵和圆形蒙版的效果。

要与精灵蒙版交互,请从下拉菜单中选择 在蒙版内可见在蒙版外可见

With Visible Inside Mask With Visible Outside Mask


SpriteRenderer

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