下图演示了更改 精灵二维图形对象。如果您习惯使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊技术可以组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和方便性。 更多信息请参阅 词汇表 渲染器 的颜色设置的影响。要更改精灵的不透明度,请更改其颜色属性的 Alpha (A) 通道的值。
SpriteRenderer