版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
地形设置参考
地形工具

运行时使用地形

The Terrain场景中的地貌。地形游戏对象在场景中添加了一个大的平面,您可以使用地形检查器窗口来创建详细的地貌。 更多信息
参见 术语表
系统使用 Unity 引擎资源来正常运行。当您的场景中至少有一个地形实例时,Unity 会将这些资源包含在您的玩家构建中。如果只在运行时动态创建地形,请确保在构建中包含一个地形组件作为占位符。您可以禁用该地形实例(取消选中检查器窗口中地形名称旁边的框),并将其放置在游戏或应用程序不会加载的场景中。

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