要访问地形场景中的景观。地形游戏对象会在场景中添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息
参见 术语表绘画工具,请在层次结构窗口中点击地形对象,并打开一个检查器Unity 窗口,显示当前选定游戏对象、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
参见 术语表窗口。在检查器中,点击绘制地形(画笔)图标以显示地形工具列表。
您也可以从雕刻模式 或材质模式 中的地形工具覆盖层访问地形绘画工具。
地形组件提供了六种不同的工具
您还可以创建自己的自定义地形工具。有关此方面的更多信息,请参阅有关TerrainAPI.TerrainPaintTool的 API 文档,并查看 Unity 的用于地形工具的 GitHub 存储库。
要创建具有覆盖层支持的自定义地形工具,请参阅有关TerrainAPI.TerrainPaintToolWithOverlays的 API 文档。
2019 年 10 月 22 日 页面修订
更新屏幕截图以匹配新的 UI 并添加了绘制孔洞工具。