版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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包管理器窗口的右侧面板显示所选包的详细信息。

Package details for a Unity Package Manager (UPM) package (left) and an asset package (right)
Unity 包管理器 (UPM) 包(左)和资源包(右)的包详细信息

这些详细信息包含以下信息

(A) 显示名称。

(B) 包版本、包发布到注册表或资源商店的日期,以及任何源或资源标签。如果适用,可能会显示其他信息

  • 版本前也可能会出现信息工具提示()。您可以点击工具提示以获取有关包的更多信息。例如,如果您请求的包版本与安装的版本不匹配,则可能会出现此工具提示。
  • 对于 Unity 包管理器 (UPM) 包,当已安装的功能集一个功能集是您可以用来在 Unity 编辑器中实现特定结果的相关包的集合。您可以在 Unity 的包管理器中直接管理功能集。更多信息
    参见术语表
    需要所选包时,版本号前会出现一个锁定图标()。锁定包可防止您意外更改包的版本,从而使功能集继续有效地工作。

(C) 托管包的注册表和包作者(UPM 包),或包发布者(资源商店)。

(D) 包名称(仅限 UPM 包)。

(E) 链接到其他资源

  • 对于UPM 包Unity 包管理器管理的。请参阅
    参见术语表
    :链接到打开包文档页面、包更改日志(如果可用)和许可证信息。
  • 对于资源包来自 Unity 项目的文件和数据的集合,或项目的元素,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,扩展名为 .unitypackage。资源包是共享和重用 Unity 项目和资源集合的一种便捷方法。更多信息
    参见术语表
    :链接到在资源商店上打开包的官方页面,以及链接到发布者的支持页面和他们的网站(如果可用)。

(F) 包详细信息选项卡,根据包类型而异

  • 对于 UPM 包
    • 描述:对包的简要描述。
    • 版本历史记录:包管理器始终列出已安装或推荐的包版本,并带有安装更新删除的操作按钮。如果其他受支持的版本可用且与您的 Unity 编辑器版本兼容,则包管理器也会列出这些版本。展开每个条目以检查发布日期、该版本的更改日志以及指向完整更改日志的链接。
    • 依赖项:包的依赖项信息。本节从两个方向列出依赖项
      • 正在使用:此包是否依赖于另一个包,如果是,则依赖于哪个版本。已安装的包将在版本号后显示依赖项的状态。
      • 被...使用:另一个包是否依赖于此包,如果是,则依赖于哪个版本。
    • 示例:仅当包作者提供示例时,此选项卡才会显示。该选项卡显示示例的描述和导入按钮。
  • 对于资源包
    • 概述:有关包的信息
      • 您在资源商店中分配给此包的任何自定义标签
      • 受支持的 Unity 版本。
      • 所需的磁盘空间。
      • 您从资源商店获取此包的日期。
      • 对包的简要描述。
    • 版本:版本信息,包括原始包的发布日期和当前包的发布日期。
    • 已导入的资源:列出您已导入到项目中的资源包中的项目。此选项卡仅在您下载包并将其导入到项目中后才会出现。
    • 图像:资源商店中提供的营销图像、音频和视频的缩略图。

(G) 用于解锁安装更新删除禁用 Unity 包的按钮。

(H) 用于下载和导入删除资源包的控件,以及用于更新资源包的控件。有时这些控件是按钮。其他时候,控件是一个菜单,其中首先显示最常见的操作。当您的项目和缓存与资源包的最新版本保持最新时,包管理器窗口会显示在项目中(以及一个复选标记)。具体来说,这意味着该包中的至少一个项目处于最新级别。但是,当显示在项目中时,您仍然可以从菜单中选择其他操作。

标签

某些包会在包名称或版本号旁边显示标签。这些标签提供有关包的来源或状态的信息

  • 标签类型指示包的来源(例如,它是否来自本地文件夹或您是否从包注册表下载)。
  • 状态标签类型指示包在开发周期中的阶段。例如,它是否是实验性包或特定 Unity 版本的发布轨道。
  • 资源商店一个不断增长的免费和商业资源库,由 Unity 和社区成员创建。提供各种各样的资源,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
    参见术语表
    标签表示该包源自资源商店。这些标签也可能指示特殊状态(例如,已弃用)。

某些源标签暗示状态标签,反之亦然。例如,如果您将包嵌入到项目中,则 Unity 会自动将其视为正在开发的自定义包,因此详细信息面板中只会显示自定义标签。

包管理器窗口显示以下值

标签 类型 含义
已发布 状态 Unity 正式发布了此包并完全支持它。质量保证团队已测试此版本的包,并保证它与特定版本的编辑器以及为该编辑器版本发布的所有其他包一起使用。
候选版本 状态 此版本的包正处于在当前发布周期的下一个技术流中完全发布的轨道上。
预发布 状态 此版本的包处于开发的早期阶段,但 Unity 保证在长期支持 (LTS) 发布周期结束前发布它。它可能还没有完整的文档或尚未得到开发团队或 Unity 的质量保证团队的完全验证。
实验性 状态 这些包要么是新包,要么包含实验性修改。Unity 不支持实验性包,因为它们处于开发的早期阶段。
已弃用 状态 这些包不再针对该 Unity 编辑器版本进行开发,或者包的特定版本存在严重问题。Unity 不支持已弃用的包。
自定义 状态,
此包嵌入到您的项目中。大多数自定义包开发人员都是通过将新包嵌入到他们的项目中开始的,这就是为什么会出现自定义标签的原因。
本地 包管理器从本地磁盘上位于 Unity 项目文件夹外部的文件夹或 tarball 文件中安装了此包。
git 包管理器直接从 Git 存储库中将此包安装到您的项目中。
资源商店 资源 这是您从资源商店购买或下载的资源包。
已弃用 资源 除非您之前已下载或购买此包,否则此包不再在资源商店中提供。换句话说,新客户无法再发现它。

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