版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
使用 IL2CPP 调试 UWP 应用程序
调试生成的 C++ 代码

调试 C# 代码

在您可以使用IL2CPPUnity 开发的脚本后端,您可以在构建某些平台的项目时将其用作 Mono 的替代方案。 更多信息
参见 术语表
调试通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序的 C# 代码之前,您需要执行以下操作

  1. 文件 > 构建设置 中,启用 脚本调试
  2. 播放器 设置中,启用 InternetClientInternetClientServerPrivateNetworkClientServer 功能。
    注意:您也可以在清单中启用这些功能。您需要使用 Visual Studio 清单编辑器更改这些功能,因为在基于早期构建进行构建时,清单不会被覆盖。

UWP 应用程序的调试过程与其他平台相同。有关如何调试 C# 代码的更多信息,请参阅 在 Unity 中调试 C# 代码

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