版本:Unity 6 (6000.0)
语言 : 英语
UWP 播放器设置
在 UWP 上使用深度链接

为通用 Windows 平台开发

在您开始为通用 Windows 平台 (UWP) 开发之前,您可以进一步了解以下主题:

主题 描述
在 UWP 上使用深度链接 在 UWP 设备上使用深度链接。
将探查器连接到 UWP 将 Unity 的 探查器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示在您游戏的各个区域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑所花费的时间百分比。 更多信息
参见 术语表
连接到您的 UWP 应用程序。
UWP 脚本符号 了解可用于 UWP 的脚本符号。
UWP 的 IL2CPP 脚本后端 使用 插件在 Unity 外部创建的一组代码,在 Unity 中创建功能。在 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。 更多信息
参见 术语表
并使用 IL2CPP一个 Unity 开发的脚本后端,您可以将其用作在为某些平台构建项目时使用 Mono 的替代方案。 更多信息
参见 术语表
调试您的 UWP 应用程序。
UWP 的 C# 脚本中的 WinRT API 在 Unity 脚本一段代码,允许您创建自己的组件,触发游戏事件,随着时间推移修改组件属性,并以您喜欢的任何方式响应用户输入。 更多信息
参见 术语表
中直接使用 WinRT API。
AppCallbacks 类参考 在您的 UWP 应用程序中调用 AppCallbacks 类。
UWP 的命令行参数 在您的 UWP 应用程序中使用命令行参数。
UWP 的关联启动 启动用户为文件类型或协议指定的默认应用程序。
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