版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshAgent.SetPath

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声明

public bool SetPath(AI.NavMeshPath path);

参数

path 要遵循的新路径。

返回值

布尔 路径分配成功则为 True。

说明

分配新路径给此代理。

如果成功分配了路径,代理将继续向新目标移动。如果无法分配路径,则路径将被清空(参见ResetPath)。