版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshPath

UnityEngine.AI 中的类

/

实现于:UnityEngine.AIModule

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描述

导航系统计算出的路径。

路径表示为存储在corners数组中的路径点列表。这些点不是由用户脚本直接设置的,但是 NavMesh.CalculatePath 函数和NavMeshAgent.path 属性会返回具有正确分配点的 NavMeshPath。

属性

corners路径的拐角点。(只读)
status路径的状态。(只读)

构造函数

NavMeshPathNavMeshPath 构造函数。

公共方法

ClearCorners从路径中擦除所有拐角点。
GetCornersNonAlloc计算路径的拐角点。