版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshObstacle.center

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public Vector3 center;

描述

障碍物的中心,以对象的本地空间进行测量。

注意:创建 NavMeshObstacle 时,center 设置为零。

// Default center is (0, 0, 0)
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle navMeshObstacle = gameObject.AddComponent<NavMeshObstacle>(); Debug.Log(navMeshObstacle.center); } }