版本:Unity 6 (6000.0)
语言英文
  • C#

NavMeshPath.GetCornersNonAlloc

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声明

public int GetCornersNonAlloc(out Vector3[] results);

参数

结果 存储路径拐角的数组。

返回

整数沿着路径的拐角数 - 包括起点和终点。

描述

计算路径上的拐角。

此函数类似于 拐角 属性,只是结果会返回到提供的数组中。

请注意,此函数期望提供数组至少具有 2 个元素。