版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshQueryFilter

UnityEngine.AI 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AIModule

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描述

指定在搜索 NavMesh 时要考虑的代理类型和区域。

此结构体用于使用带有查询筛选器参数重载的 NavMesh 查询方法。其他资源:NavMesh.CalculatePathNavMesh.RaycastNavMesh.FindClosestEdgeNavMesh.SamplePosition

属性

agentTypeID代理类型 ID,指定要为查询函数考虑的导航网格。
areaMask表示可穿越区域类型的位掩码。

公共方法

GetAreaCost返回此筛选器针对给定区域类型计算的区域成本乘数。
SetAreaCost为给定区域类型设置此筛选器的寻路成本乘数。