版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FSR2CommandInitializationData

UnityEngine.AMD 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AMDModule

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描述

表示 DLSSContext 的初始化状态。您只能在调用 GraphicsDevice.CreateFeature 时使用和设置它。

属性

displaySizeHeight上采样过程的目标呈现分辨率的高度。
displaySizeWidth上采样过程的目标呈现分辨率的宽度。
ffxFsrFlags初始化标志。其他资源:FfxFsr2InitializationFlags。
maxRenderSizeHeight渲染执行的最大高度。
maxRenderSizeWidth渲染执行的最大宽度。

公共方法

GetFlag帮助函数。识别初始化标志是否已设置或未设置。另请参见:FfxFsr2InitializationFlags。
SetFlag帮助函数。控制设置的初始化功能标志。另请参见:FfxFsr2InitializationFlags。