版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UnityEngine.AMDModule

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描述

一个包含可用于与 AMD 显卡交互的 API 的模块。

要在运行时激活此模块,请在应用程序启动期间使用 AMD.Plugins.Plugin.AMDUnityPlugin 值调用 AMD.Plugins.LoadPlugin。

AMDUnityPlugin提供管理加载和卸载 AMD 模块插件的方法。
FSR2Context表示 FSR2 的状态。
GraphicsDevice提供 AMD 模块的主入口点。使用它来与特定的 AMD 显卡功能进行交互。

结构体

FSR2CommandExecutionData表示 FSR2Context 的状态。如果您调用 Device.ExecuteFSR2,Unity 会将此结构体中的值发送到运行时。之后,您可以更改此结构体中的值,而不会产生任何副作用。
FSR2CommandInitializationData表示 DLSSContext 的初始化状态。您只能在调用 GraphicsDevice.CreateFeature 时使用和设置此状态。
FSR2TextureTableFSR2Context 可用的纹理插槽集。SA GraphicsDevice.ExecuteFSR2。

枚举

FfxFsr2InitializationFlags表示 FSR2 子功能的选项。
FSR2QualityFSR2 性能模式的选项。