一个包含可用于与 AMD 显卡交互的 API 的模块。
要在运行时激活此模块,请在应用程序启动期间使用 AMD.Plugins.Plugin.AMDUnityPlugin 值调用 AMD.Plugins.LoadPlugin。
AMDUnityPlugin | 提供管理加载和卸载 AMD 模块插件的方法。 |
FSR2Context | 表示 FSR2 的状态。 |
GraphicsDevice | 提供 AMD 模块的主入口点。使用它来与特定的 AMD 显卡功能进行交互。 |
FSR2CommandExecutionData | 表示 FSR2Context 的状态。如果您调用 Device.ExecuteFSR2,Unity 会将此结构体中的值发送到运行时。之后,您可以更改此结构体中的值,而不会产生任何副作用。 |
FSR2CommandInitializationData | 表示 DLSSContext 的初始化状态。您只能在调用 GraphicsDevice.CreateFeature 时使用和设置此状态。 |
FSR2TextureTable | FSR2Context 可用的纹理插槽集。SA GraphicsDevice.ExecuteFSR2。 |
FfxFsr2InitializationFlags | 表示 FSR2 子功能的选项。 |
FSR2Quality | FSR2 性能模式的选项。 |