版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FSR2TextureTable.biasColorMask

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public Texture biasColorMask;

描述

一个与 colorInput 大小相同的蒙版,最好是 R8_UNORM 格式,用于告知 DLSS 可能移动的像素。如果遇到严重的重影,请将像素设置为该蒙版以解决问题。此纹理是可选的。