在 Android 应用程序的 UI 线程上调用委托。
注意: 一些 Android Java 函数,例如与用户界面相关的函数,只能在 UI 线程上调用。
其他资源: 线程
using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Android;
public class JavaThreads: MonoBehaviour { public void Start() { AndroidApplication.InvokeOnUIThread(() => { // Button can only be added on UI thread using var button = new AndroidJavaObject("android.widget.Button", AndroidApplication.currentActivity); button.Call("setText", "Hello World"); using var layoutParams = new AndroidJavaObject("android.widget.LinearLayout$LayoutParams", 500, 100); button.Call("setLayoutParams", layoutParams); AndroidApplication.unityPlayer .Call<AndroidJavaObject>("getFrameLayout") .Call("addView", button); }); } }