版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Animation.Stop

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声明

public void Stop();

描述

停止使用此 Animation 启动的所有正在播放的动画。

停止动画还会将其倒回至开始。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop(); } } }

声明

public void Stop(string name);

描述

停止名为 name 的动画。

停止动画还会将其倒回至开始。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop("CubeJump"); } } }