版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationUtility.GetDiscreteIntValue

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声明

public static bool GetDiscreteIntValue(GameObject root, EditorCurveBinding binding, out int data);

参数

root 动画层次结构的根 GameObject。
binding 定义值路径和属性的绑定。
data 如果存在值,则为结果整数值。

返回值

bool 如果值存在,则返回 True。否则返回 False。

描述

检索绑定指向的离散整数值。

在录制关键帧时使用此方法。