animator | 调用此方法的 Animator 实例。 |
name | 属性的名称。 |
type | 要创建的属性类型(浮点型、整型或布尔型)。 |
PropertyStreamHandle 返回表示新绑定的 PropertyStreamHandle。
在 AnimationStream 中创建自定义属性,以将额外数据传递到图中的下游动画作业。在 AnimationStream 中创建的自定义属性在场景中不存在。
您可以在 AnimationStream 中创建在场景中不存在的自定义属性。当您希望将额外数据传达给图中的下游动画作业时,这很有用。