版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorJobExtensions.BindCustomStreamProperty

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声明

public static Animations.PropertyStreamHandle BindCustomStreamProperty(Animator animator, string property, Animations.CustomStreamPropertyType type);

参数

animator 调用此方法的 Animator 实例。
name 属性的名称。
type 要创建的属性类型(浮点型、整型或布尔型)。

返回值

PropertyStreamHandle 返回表示新绑定的 PropertyStreamHandle。

描述

AnimationStream 中创建自定义属性,以将额外数据传递到图中的下游动画作业。在 AnimationStream 中创建的自定义属性在场景中不存在。

您可以在 AnimationStream 中创建在场景中不存在的自定义属性。当您希望将额外数据传达给图中的下游动画作业时,这很有用。