版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorStateMachine.AddStateMachineBehaviour

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声明

public T AddStateMachineBehaviour();

描述

将类型为 T 的状态机行为类添加到 AnimatorStateMachine。请注意,没有相应的“Remove”方法。要移除状态机行为,请使用 Object.Destroy


声明

public StateMachineBehaviour AddStateMachineBehaviour(Type stateMachineBehaviourType);

参数

stateMachineBehaviourType 要添加的状态机行为类类型。

描述

此方法的非泛型版本。