版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BlendTree.AddChild

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声明

public void AddChild(Motion motion);

声明

public void AddChild(Motion motion, Vector2 position);

声明

public void AddChild(Motion motion, float threshold);

参数

motion 要添加为子项的运动。
position 子项的位置。在使用 2D 混合树时。
threshold 子项的阈值。在使用 1D 混合树时。

描述

将子运动添加到混合树的实用程序函数。

此函数会推送一个撤消操作。