版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

GameObjectRecorder.BindComponent

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声明

public void BindComponent(Component component);

参数

component 要绑定的组件。

描述

component 添加所有属性的绑定。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Animations;

public class BindComponentScript : MonoBehaviour { void Start() { var recorder = new GameObjectRecorder(gameObject);

// Add bindings for all the properties of the Transform and BoxCollider components. recorder.BindComponent(transform); recorder.BindComponent(GetComponent<BoxCollider>()); } }