控制游戏对象处于非活动状态时 Animator 组件的行为。
设置为 true 以保留 Animator 控制器当前状态。
设置为 false 以清除 Animator 控制器当前状态。
默认值为 false。
注意:当此属性设置为 true 时,Animator 还会保留非活动游戏对象的动画值。例如,当游戏对象处于活动状态时,其变换从 x=0 动画到 x=3。此游戏对象变为非活动状态后,它仍然保留动画值 x=3 而不是 x=0。
此属性可序列化,可保存在预制件中。
此属性适用于与 Animator 关联的 AnimatorController。此属性不会影响 AnimatorControllerPlayable。