指定当 Animator 被禁用时,是否重置或保留可播放图形的值。
将此属性设置为 true,以便在 Animator 被禁用时将可播放图形重置为其默认值。
将此属性设置为 false(默认值),以保留可播放图形的当前状态和值,并在 Animator 被禁用时调用 Animator.WriteDefaultValues 方法。
将此属性设置为 false 还会在禁用 GameObject 时保留动画值。例如,如果一个 GameObject 的动画值从 x=0 到 x=3,当 GameObject 被禁用时,它会保留动画值 x=3。
此属性是可序列化的。您可以将其保存在预制件中。