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Vector3 返回此 IK 目标在世界空间中的当前位置。
获取 IK 目标的位置。
IK 目标是特定身体部位的目标位置和旋转。Unity 可以计算如何从起始点(即从动画获得的当前位置和旋转)移动该部位以达到目标。此函数获取指定目标在世界空间中的当前位置。其他资源:GetIKPositionWeight、SetIKPosition。