版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Animator.SetTarget

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声明

public void SetTarget(AvatarTarget targetIndex, float targetNormalizedTime);

参数

targetIndex 查询的化身身体部位。
targetNormalizedTime 查询的当前状态时间。

描述

为当前状态设置 AvatarTarget 和 targetNormalizedTime。

评估帧后,使用 Animator.targetPositionAnimator.targetRotation 查询位置和旋转。