版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorUtility.DeoptimizeTransformHierarchy

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声明

public static void DeoptimizeTransformHierarchy(GameObject go);

参数

go 要取消优化的 GameObject。

描述

此函数将重新创建 GameObject 下的所有变换层次结构。

在运行时调用此函数将重新初始化 animator。

其他资源:AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchyAnimator.hasTransformHierarchy