版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorUtility

UnityEngine 中的类

/

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描述

动画控制器操作的各种实用程序。

静态方法

DeoptimizeTransformHierarchy此函数将重新创建 GameObject 下的所有变换层次结构。
OptimizeTransformHierarchy此函数将移除 GameObject 下的所有变换层次结构,动画控制器将直接将变换矩阵写入蒙皮网格矩阵,从而节省大量的 CPU 周期。