版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Application.isEditor

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public static bool isEditor;

描述

游戏是否在 Unity 编辑器中运行(只读)。

如果游戏是从 Unity 编辑器运行,则返回 true;如果从任何部署目标运行,则返回 false。

using UnityEngine;

class Example : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.isEditor) { print("We are running this from inside of the editor!"); } } }