版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Application.logMessageReceived

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描述

如果收到日志消息,则会触发此事件。

此事件仅在主线程上触发。如果您需要访问仅限于主线程的 Unity API 部分,或者出于其他原因您的处理程序不是线程安全的,则可以使用它。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string output = ""; public string stack = "";

void OnEnable() { Application.logMessageReceived += HandleLog; }

void OnDisable() { Application.logMessageReceived -= HandleLog; }

void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type) { output = logString; stack = stackTrace; } }