版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ArticulationBody.solverIterations

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public int solverIterations;

描述

solverIterations 决定了关节和碰撞接触的求解精度。

如果您遇到连接的关节体发生振荡和不稳定行为的问题,设置更高的求解迭代次数可以提高其稳定性,但计算速度会变慢。覆盖 Physics.defaultSolverIterations。必须为正数。

其他资源:ArticulationBody.solverVelocityIterations