版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ArticulationBody.GetPointVelocity

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声明

public Vector3 GetPointVelocity(Vector3 worldPoint);

描述

获取关节体在全局空间中指定 worldPoint 处的速度。

GetPointVelocity 在计算速度时会考虑关节体的角速度。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public ArticulationBody ab;

void Start() { ab = GetComponent<ArticulationBody>(); }

// Get the velocity of a wheel, specified by its position in local space. Vector3 CalcWheelVelocity(Vector3 localWheelPos) { return ab.GetPointVelocity(transform.TransformPoint(localWheelPos)); } }