版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
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ArticulationBody.SetJointAccelerations

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已过时 正向运动学不支持设置关节加速度。要使反向动力学考虑加速度,请使用 GetJointForcesForAcceleration 代替。

声明

public void SetJointAccelerations(List<float> accelerations);

参数

accelerations 提供的浮点数列表,用于设置关节加速度。

描述

为整个关节体层次结构分配关节体关节加速度。

这使用提供的浮点数列表设置整个关节层次结构(从根开始)的简化坐标空间中的关节加速度。每个关节加速度 DOF 由一个浮点数表示,但根据关节体的类型,每个关节可能具有零、一或三个 DOF。可以通过调用 ArticulationBody.GetDofStartIndices 并使用特定关节体的索引(通过 ArticulationBody.index)对返回的 dofStartIndices 列表进行索引,找到在提供的列表中为特定关节体设置数据的准确位置。可以通过使用 ArticulationBody.dofCount 找到关节体的自由度 (DOF) 数量。

度量单位 - 对于线性运动,为 m/s^2(米每秒平方);对于角运动,为 rad/s^2(弧度每秒平方)。

其他资源:indexGetDofStartIndicesdofCountGetJointAccelerations