版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ArticulationBody.SetJointPositions

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声明

public void SetJointPositions(List<float> positions);

参数

positions 提供的浮点数列表,用于设置关节位置。

描述

为整个刚体层次结构分配关节位置。

这将使用提供的浮点数列表,从根节点开始,设置整个关节层次结构的简化坐标空间中的关节位置。每个关节位置自由度由一个浮点数表示,但是根据关节类型,每个关节可能具有零个、一个或三个自由度。可以通过调用 ArticulationBody.GetDofStartIndices 并通过 ArticulationBody.index 使用特定刚体索引对返回的 dofStartIndices 列表进行索引,找到在提供的列表中为特定刚体设置数据的准确位置。可以使用 ArticulationBody.dofCount 找到刚体的自由度 (DOF) 数量。

测量单位 - 线性运动为米,角运动为弧度。

其他资源:indexGetDofStartIndicesdofCountGetJointPositions