版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ArticulationBody.Sleep

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声明

public void Sleep();

描述

强制关节体进入休眠状态。

一个常见用法是在 Awake 中调用此方法,以便在启动时使关节体进入休眠状态。有关 Rigidbody/ArticulationBody 休眠的更多信息,请参阅手册中的刚体概述