获取或设置 AssetBundle 名称。
此属性使您可以以编程方式访问将资产分配给 AssetBundle 的操作,这对应于检查器底部找到的 AssetBundle 控制。此属性存储在资产的 .meta 文件中,以及在 AssetDatabase 中。
或者,也可以通过在调用 BuildPipeline.BuildAssetBundles 时填充 AssetBundleBuild 结构数组来以编程方式定义 AssetBundle 内容。
其他资源:AssetBundleBuild.assetBundleName,AssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundle,AssetDatabase.GetImplicitAssetBundleName。