版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteImportData.outline

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public List<Vector2[]> outline;

说明

创建 Sprite 资源时,当为 Sprite 生成网格时,会使用此轮廓。如果没有给出此轮廓,将使用 SpriteImportData.tesselationDetail 确定网格细节。