版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioEchoFilter.decayRatio

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public float decayRatio;

说明

每次延迟的回音衰减。0 到 1。1.0 = 无衰减,0.0 = 全部衰减(即简单的单行延迟)。默认 = 0.5。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Set the decayRatio on the chorus filter to total decay

void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().decayRatio = 0.0f; } }