版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioEchoFilter.dryMix

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public float dryMix;

描述

传递到输出的原始信号的音量。0.0 到 1.0。默认值为 1.0。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Listen to only Echo (not the original audio source) // Set the wet mix to 0 and you will disable the echo.

void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0f; GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 0.0f; } }