版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AudioSource.resource

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public Audio.AudioResource resource;

描述

要播放的默认 AudioResource

您还可以使用此属性设置接下来播放的 AudioResource

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioResource m_Resource;

public void PlayAudioResource() { AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>(); audioSource.resource = m_Resource; audioSource.Play(); } }