版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BoundsInt.min

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public Vector3Int min;

描述

盒子的最小点。

此点包含在盒子中。

设置 BoundsInt 的最小值。如果您输入的最小值大于当前最大值,则输入的值将成为新的最大值,而以前的最大值将成为新的最小值。然后根据新的最小值和最大值调整 BoundsInt 的位置和大小。