版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPlayerOptions.locationPathName

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public string locationPathName;

描述

将构建应用程序的路径。

您指定的路径应以您将要构建的文件格式的正确扩展名结尾。此路径不会被 Unity 更改。使用EditorUserBuildSettings.buildAppBundle设置文件格式。

  • 如果您的文件是 Android Package,请使用 .apk 作为 locationPathName 的结尾。
  • 如果您的文件是 Android App Bundle,请使用 .aab 作为 locationPathName 的结尾。

其他资源:EditorUserBuildSettings.GetBuildLocation目标平台的构建路径要求