版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorUserBuildSettings.GetBuildLocation

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声明

public static string GetBuildLocation(BuildTarget target);

描述

返回上次保存构建所使用的路径。

当您在构建配置文件窗口中选择构建并使用 UI 选择构建路径或调用EditorUserBuildSettings.SetBuildLocation时,路径将更新。