版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BuoyancyEffector2D.flowVariation

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public float flowVariation;

描述

用于模拟流体流动的力的随机变化。

可以定义流体流动以特定大小和该大小的随机变化在任意方向移动。

此属性定义除了flowMagnitude之外的随机变化,该力将在flowAngle定义的方向上应用。

流动力应用于Collider2D任何浸没区域的中心,因此如果Collider2D完全浸没(完全低于surfaceLevel),则不会产生任何扭矩(旋转),但如果Collider2D部分浸没(与surfaceLevel重叠),则会产生扭矩。

其他资源:flowAngleflowMagnitude