缓存的数据结构。有关更多信息,请参阅 Caching.AddCache。
**注意:**由于 AssetBundle 存储在 WebGL 平台的浏览器缓存中,因此 WebGL 中不支持 Cache API。
| expirationDelay | AssetBundle 在缓存中未使用的时间(秒),超过此时间后将自动删除。 |
| index | 返回缓存列表中缓存的索引。 |
| maximumAvailableStorageSpace | 允许您指定可为缓存分配的总字节数。 |
| path | 返回缓存的路径。 |
| readOnly | 如果缓存为只读,则返回 true。 |
| ready | 如果缓存已准备就绪,则返回 true。 |
| spaceFree | 返回缓存中当前未使用的字节数。 |
| spaceOccupied | 返回已使用的磁盘空间(字节)。 |
| valid | 如果缓存有效,则返回 true。 |
| ClearCache | 删除当前应用程序已缓存的缓存中的所有缓存内容。 |