版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.GetStereoProjectionMatrix

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public Matrix4x4 GetStereoProjectionMatrix(Camera.StereoscopicEye eye);

参数

eye 指定需要返回其投影矩阵的立体眼。

返回值

Matrix4x4 指定立体眼的投影矩阵。

描述

获取特定左右立体眼的投影矩阵。

除非使用过 Camera.SetStereoProjectionMatrix 或 Camera.SetStereoProjectionMatrices,否则投影矩阵将由 VR SDK 提供,在这种情况下,此方法将返回传递给这些方法的值。可以使用 Camera.ResetStereoProjectionMatrices 将相机恢复为使用 VR SDK 提供的投影矩阵。