版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.ResetStereoViewMatrices

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声明

public void ResetStereoViewMatrices();

描述

将摄像机重置为对所有立体声眼睛使用 Unity 计算的视图矩阵。

如果 Camera.SetStereoViewMatrices 或 Camera.SetStereoViewMatrix 用于提供自定义视图矩阵,则此方法会将摄像机恢复为使用 VR SDK 提供的视图矩阵。