版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.SetTargetBuffers

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声明

public void SetTargetBuffers(RenderBuffer colorBuffer, RenderBuffer depthBuffer);

声明

public void SetTargetBuffers(RenderBuffer[] colorBuffer, RenderBuffer depthBuffer);

参数

colorBuffer 将渲染颜色信息的 RenderBuffer(s)。
depthBuffer 将渲染深度信息的 RenderBuffer。

描述

将摄像机设置为渲染到一个或多个 RenderTexture 的选定缓冲区。

其他资源:RenderBufferRenderTexturetargetTexture